Bonjour!

"If youre good at something, never do it for free"

Bonjour!

"Nobody panics when things go according to plan. Even if the plan is horrifying! Introduce a little anarchy. Upset the established order, and everything becomes chaos"

Bonjour!

"I just do things"

Sunday, August 12, 2012

INTRODUCTION TO 3D ANIMATION


1.     Animasi 3 Dimensi 
3D adalah dimensi yang memiliki ruang. Jika kita merujuk pada objek yang memiliki 3D, artinya objek tersebut memiliki ruang dan volume. Objek 3D juga memiliki lokasi pada koordinat x, y dan z. 


 


 Animasi objek dalam bentuk 3 dimensi
• Animasi 3D mudah untuk di deskripsikan, tapi lebih sulit untuk dikerjakan. Properties 3D model didefinisikan dengan angka-angka. Dengan merubah angka bisa merubah posisi objek, rotasi, karakteristik permukaan, dan bahkan bentuk.


2.     Pengenalan Blender 

Blender adalah rendering \ animasi \ permainan development open-sourced-program freeware yang dikelola oleh Yayasan Blender dan dapat didownload, gratis, dari www.blender.org. Alasan memakai blender untuk belajar membuat gambar maupun animasi 3d adalah "gratis" dan fungsi yang ada juga cukup bagus.

3.     Interface Blender



Layar dibagi menjadi tiga bagian: menu bar di atas, 3D jendela di tengah, dan tombol bawah jendela bagian bawah.
·         3D jendela adalah jendela utama dari antarmuka Blender. Dimana Anda melakukan semua pekerjaan untuk mengedit 3D di dalamnya.
·         cube: adalah standar objek 3D ketika Anda mulai Blender.
·         kursor: Ini menunjukkan posisi di mana objek yang baru ditambahkan ke tempat.
·         Cahaya dan Kamera: digunakan untuk rendering. Lighting membuat scene yang kita buat mejadi realis melalui refleksi dan bayangan. Kita bisa mengatur tipe cahaya, warna dan juga intensitasnya. Beberapa cahaya dapat diberi "fog" atau "dusty". Jarak iluminsai juga dapat diatur. Kamera adalah point of view dari secene yang kita buat. Seperti halnya kamera sungguhan, kita bisa mengatur jarak lensa untuk mendapatkan gambar close up atau widw angles. Jarak kamera dengan objek juga bisa diatur.

4.     Randering
Rendering adalah sebuah gambar output dari scene 3d atau suatu object. Fitur-fitur seperti materials, lighting, oversampling dan shadows memiliki pengaruh dalam efek dan kualitas hasil rendering. Semakin banyak fitur yang ditambahkan , maka semakin realistik hasilnya, akan tetapi akan mempengaruhi lama waktu rendering.

5.     Animasi
Sebuah animasi adalah sebuah seri dari gambar yang dirender dalam bentuk film. Kualitas dari film dipengaruhi oleh semua fitur yang tersebut diatas termasuk juga frames per second (fps), Outpur size, tipe file dan compression. Metode pembuatan animasi yang banyak digunakan adalah dengan metode yang disebut keyframing. key frames dibuat pada berbagai point dalam animasi ketika komputer merender semua perubahan frames dinatara dua keys. Untuk membuat animasi, pertama tentukan dahulu panjang frame animasi dan frames per second (fps). Jenis Frame rate: - NTSC- U.S. dan Standard Video Jepang = 30 fps - Fim-Movie Standard = 24 fps - PAL-Movie Standar video eropa = 25 fps Biasanya untuk kebanyakan orang dalm membuat animasi menggunakan 15 fps, karena kebanyakn komputer akn menampilkan rate ini dengan halus, merender lebih cepar, dan kualtas animasi tetap bagus. tetapi jika komputer yang digunakan cukup tinggi, maka bisa menggunakan 25 fps.

6.     Membuat Key
Sebuah key terletak pada awal dan akhir dari sebuah gerak, perubahan ukuran atau perputaran sebuah objek. Pikirkan bagaimana anda ingin perubahan terjadi dan sesuaikan denga fps yang telah diset. Contohnya, jika anda ingin agat sebua objek bergerak dari titik A ke titik B dalm waktu 2 detik dan fps yang telah diet adalah 15 fps, maka taruh 2 keys dalam 30 frame.
Pada kebanyakan software animasi, sebuah kamera dapat mengikuti sebuah path atau object ataupun keduanya ketika objek bergerak. Fitur ini akan menghemat banyak waktu animasi dan mengurangi banyakny keys yang dibutuhkan.

7.     Opsi Output
Biasanya film disimpan dalam bentuk AVI untuk windows. Tipe file ini akan bisa dimainkan dengan mudah pada kebanyakn media player. Ukuran file animasi akan sangat besar mencapai beberapa ratus megabyte. Untuk output yang bagus, biasanya digunakan resolusi 640x480 pixels. Dengan ini maka resolusinya rendah dan menghasilkan kualitas full-screen yang bagus ketika dimainkan.

8.     Dasar-dasar Command dalam Blender
·         TAB Memindahkan antara edit mode dan mode object select.
·         "O" (bukan nol) akan meletakan dalam vertex editing yang proporsional saat dalam edit mode.
·         "A" Saat dalam edit mode, bagus untuk memilih semua vertek.
·         "B" Akan memunculkan sebuah kotak (window drag) untuk memilih banyak objek. dalam edit mode sama dengan "A". tetapi dengan memencet dua kali akan memunculkan circle select yang dapat berubah dengan memutar roda mouse.
·         Space Bar Akan memunculkn Tools Menu dimana bisa menambah objek baru Number pad Mengontrol tampilan.
·         "7" untuk Top, "3" side, "1" front, "0" camera, "5" perspective, "." zoom pada objek yang dipilih, "+ dan -" Zoom in out.
·         Mouse- Kiri untuk mengedit, kanan untuk memilih objek, tengah (roda mouse) untuk zoom dan rotasi tampilan. Roda+shift dapat memutar screen.
·         Shift- tekan Shift untuk memilih banyak objek dengan klik kanan mouse.
·         "R"- Rotasi objek, "S" - Merubah skala, "G" - Menggerakan Objek, Shift+D- Menduplikasi objek tau vertek, "E" – Extrude, "U" - Dalam obejk mode, akan memunculkan Single-User Menu utnuk Unlink materials, animation(IPOs) dll.
·         "M" - Menggerakan objek ke layer yang lain., "Z" - Merubah tampilan dari wireframe ke solid, "Alt+Z" merubah tampilan texture

9.     Jenis Window Dalam Blender
Blender memiliki beberapa macam tipe window dan setiap window bisa diatur tipenya. Beberapa tipe window:
·         File/Image Browser- Untuk membuka file atau gambar yang ada di komputer
·         User Preferences- Menampilkan menu dan opsi
·         Action Editor- Untuk membuat animasi
·         3D View- Untuk melihat yang sedang dibuat


Sunday, August 5, 2012

Glimpse of My Hometown





Bonjour! My name is Reza and Bandung is my beloved hometown that located in the capital of the West Java province. Located 180 kms to the south east of the Jakarta the capital of Indonesia. The ‘City of Flowers’ as Bandung is often referred to is a popular weekend get away for the residents of Jakarta who come here to shop at the numerous factory outlet shops that dot the city and enjoy the relatively cooler weather of my hometown, Bandung. The city is a magnet for students from all over Indonesia. Bandung occupies an important place in the educational sphere of Indonesia, The most renowned University in Bandung is the Institut Teknologi Bandung. The residents of Bandung being of Sundanese origin speak the Sundanese language in addition to the ‘Bahasa Indonesia’ which is the official language of Indonesia. Today Bandung is a thriving if not somewhat chaotically developed city which is inhabited by two million people and is a popular weekend holiday destination.  ALOHA!!

Friday, August 3, 2012

Mengapa SKYPE??






Skype adalah sebuah program komunikasi dengan teknologi P2P (peer to peer). Program ini merupakan program bebas (dapat diunduh gratis) dan dibuat dengan tujuan penyediaan sarana komunikasi suara (voice) berkualitas tinggi yang murah berbasiskan internet untuk semua orang di berbagai belahan dunia. Pengguna Skype dapat berbicara dengan pengguna Skype lainnya dengan gratis, menghubungitelepon tradisional dengan biaya (skypeOut), menerima panggilan dari telepon tradisional (SkypeIn), dan menerima pesan suara . Teknologi skype ditemukan oleh wirausahawan Niklas Zennström dan Janus Friis, orang yang sama yang menemukan Kazaa dan Joost(P2P untuk televisi). Skype lalu berkompetisi dengan protokol terbuka VoIP yang sudah ada seperti SIP, IAX, dan H.323.
Grup Skype yang dibentuk pada bulan September 2003 lalu dibeli oleh perusahaan lelang internet raksasa di Amerika e-Bay pada bulan September 2005 dan bermarkas di Luxembourg, Jerman dengan kantor-kantor di London, Inggris, Praha, Rusia dan San Jose, California, A.S.
Sejak diluncurkan skype telah mengalami pertumbuhan pesat baik dari penggunaannya yang populer maupun pengembangan perangkat lunaknya, jasa yang ditawarkan pun menjadi beragam mulai dari penggunaan gratis maupun berbayar.
Hanya dalam beberapa tahun saja pada bulan April 2006 Skype memiliki 100 juta pengguna.
Keunggulan
1.  Komunikasi global dan lokal yang lebih ekonomis melalui suara atau konferensi video. Sebagai ilustrasi pada tahun 2007 perbandingan menelpon ke Amerika dari Indonesia adalah Rp.6,640,-/ menit sedangkan dengan menggunakan skype, aktivitas ini didapatkan gratis (untuk sesama pengguna skype) dan berbayar bila skype digunakan untuk menelpon ke pesawat telpon genggam: Rp. 1,593/ menit atau pesawat telpon rumah: Rp. 423/ menit . Komunikasi menjadi lebih murah dan terjangkau. Konferensi bisa dilangsungkan antar pengguna (dua orang) sampai dengan lima pengguna sekaligus.
2.  Penggunaannya yang mudah. Untuk pengguna yang telah biasa menggunakan pengirim-penerima pesan instan internet, perangkat lunak skype akan dirasakan mudah. Pengguna hanya diharuskan untuk memiliki komputer dengan spesifikasi teknis tertentu, headset (yang memiliki mike dan speaker), serta sambungan internet.
3. Kualitas suara yang lebih baik dibandingakan VoIP pendahulunya. Kegunaan dasar pembicaraan telepon melalui komputer di mana pun pengguna berada (dengan koneksi internet) secara gratis.
Kualitas suara yang lebih baik
Dalam hal kualitas suara yang lebih baik, hal ini mungkin terjadi karena tim kerja Skype telah berhasil mengontrol sumberdaya- sumberdaya yang tersedia pada jaringan. Sehingga meningkatkan keberhasilan panggilan dan kualitas pada jaringan Skype melebihi tingkat POTS (Plain Old Telephony System: Sistem Telepon Tua Biasa) tanpa menggunakan pemusatan sumberdaya yang mahal. Dengan menyederhanakan perangkat lunaknya, sistem ini memungkinkan pengaplikasian yang mudah oleh siapapun.
Mudah digunakan
Dengan perangkat yang mudah digunakan dan bukan mempersulit pengguna, skype dibuat sesederhana mungkin – semua orang yang dapat menggunakan aplikasi Windows dan telepon karena perangkat lunak ini dapat bekerja dengan baik dengan sistem operasi komputer saku (pocket PC), Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Pocket PC, Mac OS X and Linux .
Kekurangan
1.   Penipuan. Layaknya seluruh hubungan yang dilakukan melalui internet, skype juga memiliki masalah yang sama dengan registrasi identitas penggunanya. Registrasi dapat dilakukan tanpa menyerahkan identitas diri yang sah sehingga sebagai pengguna kita dapat memilih untuk tidak meggunakan nama asli dan di pihak yang sama kita berisiko untuk berkenalan dengan orang tanpa tahu identitasnya. Hal ini rentan terhadap penipuan dan kejahatan-kejahatan lainnya.
2. Kapasitas yang besar. Skype memakan 23MB kapasitas harddisk ketika dipasang, dibandingkan dengan pengirim pesan instan lainnya seperti Yahoo yang memakan kapasitas lebih kecil sekitar 10- 15 MB.
3.   Terhalang oleh waktu dan kesediaan orang yang memanggil dan yang dipanggil. Penggunaan skype dengan metode suara harus dilakukan dengan rencana sebelumnya seperti membuat janji dengan orang yang dituju, karena apabila orang yang dituju tidak siap (terhalang oleh perbedaan waktu atau kesulitan sambungan Internet) maka niat untuk melakukan komunikasi langsung melalui suara bisa jadi sia-sia.

Membuat Koneksi Database via CodeIgniter

Langkah Pertama Bikin Table di database yang uda dibuat yaitu DATABASE d4b6 dan kita buat TABLE news.
CREATE TABLE `db_d4b6`.`news` (`id` INT( 10 ) NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY ,
`title` VARCHAR( 255 ) NOT NULL ,
`create` DATETIME NOT NULL ,
`udpate` DATETIME  NOT NULL ,
`delete` DATETIME NOT NULL
ENGINE = INNODB;

Insert isi field-field yang ada di TABLE news pada phpmyadmin. Seperti gambar dibawah.

isi pada MODEL : NEWS




class Modelnews extends CI_Model {
        function __construct()
        {
         parent::__construct();
        }
   
    function getAllNews(){
        $q="SELECT * FROM news";   
        return $this->db->query($q);
    }
    function deleteById($id){
        $q= "DELETE FROM news WHERE id='$id'";
        return $this->db->query($q);
        }
        }
?>

Pada location /application/config/autoload.php



Pada CONTROLLER : NEWS isikan perintah berikut :


class News extends CI_Controller {
    public function index()
    {
    $data = array ('title' => 'Test Title',
                    'heading' => 'Test Heading',
                    'message' => 'Test Message');
        $this->load->view('news/view_header');
        $this->load->view('news/view_news_show',$data);
        $this->load->view('news/view_footer');
    }
    public function show(){
      $data['n'] = $this->Modelnews->getAllNews();
      $this->load->view('news/view_show_page', $data);
    }
    public function delete($id=""){

    $this->Modelnews->deleteById($id);
    redirect('news/show');
   
    }
    public function input() {
   
    $this->load->library('form_validation');
$this->form_validation->set_rules('title', 'title', 'required|min_length[5]|max_length[12]|');
$this->form_validation->set_rules('content', 'content', 'required|matches[passconf]');
$this->form_validation->set_rules('passconf', 'Password Confirmation', 'required');
$this->form_validation->set_rules('email', 'Email', 'required|valid_email|is_unique[users.email]');

        if ($this->form_validation->run() == FALSE)
        {
            $this->load->view('news/myform');
           
        }
        else
        {
            $this->load->view('formsuccess');
            echo "berhasil";
        }
    }
}
Pada VIEW : view_show_page buat perinta sesuai gambar dibawah ini :

Hasil Tugas CI koneksi ke DATABASE d4b6 TABLE news (Rezza)







Thursday, August 2, 2012

What is "best media"?

My name is Mochamad Reza Abdilah, through this discussion session, i would like to share all about "best media" according to my opinion, that are :


1. Best Media is a optimum component of the learning resources or the physical vehicle for the money contained in the instructional materials that learners can stimulate students to learn.


2. Understanding media specifically in teaching and learning tends to be interpreted as top graphical tools, photographic, or electronically to capture, process, and reconstruct the visual or verbal.


3. Best media is everything “forward” that can be used to deliver messages that can stimulate the thoughts, feelings, concerns, and the willingness of students so as to encourage the teaching and learning on students.


Thanx.. :)

FOLLOW..